随着魔兽世界版本的不断更新,游戏中已经出现了两个英雄职业分别是死亡骑士和恶魔猎手。死亡骑士和恶魔猎手分别是在3.0版本和7.0版本推出,死亡骑士在刚出现时便以碾压众生的姿态傲视其他职业,让玩家对英雄职业这个概念有了新的认知,但恶魔猎手在第一次出生时却中规中矩,并没有进行大刀阔斧的改动,不禁让一些玩家略感失望。对比死亡骑士和恶魔猎手,魔兽世界中的英雄职业该怎么定义呢?
魔兽世界
作为魔兽世界的第一个英雄职业,死亡骑士无愧英雄之名,在台服刚出时便有三系坦克之称,主坦克有输出,主输出招架还特别高,当时的副本城墙,鲜血熔炉涌出了一大批5DK队伍。而在pvp方面,DK近战以一敌三完全不落下风,就算死了还能变成食尸鬼起来继续挠人,战场中更是所向披靡的存在,只要近战可以打到人,死握灵打再残的血也能吸回来,战士奶瓶这个梗就是这么来的,杀一个DK仿佛在打一个BOSS。如果是两个DK在打架,一定要敬而远之,不然会被他们溢出的内力震伤。自从死亡骑士这个职业以压迫众生的姿态出现后,这个职业也走上了一条一直被削弱,从未被加强的道路,但如今依旧是近战爸爸。
死亡骑士
反观恶魔猎手,同样是英雄职业,但首次出现时却显得中规中矩,只有天赋血滴子在副本中伤害爆表,但随后便被砍了一刀,因为有位移伤害技能的加入,因此循环输出也并不简单,令玩家不爽的是这个职业还只有两系专精,其他代表技能术士也全会。在pvp方面恶魔猎手并没有DK当时表现的那么强势,但胜在有二段跳,滑翔和无与伦比的机动性,在野外地形复杂时有着巨大的表演空间。DH还有一个隐形福利便是可以在副本中跳过一些路,比如在黑暗神殿和奥杜尔副本中。总体而言,恶魔猎手这个职业也算是特色满满但却有些辜负了英雄职业之名,在魔兽世界持续下滑的今天还算不错,毕竟强不强只是一个补丁的事,而帅不帅却是一辈子的事。
恶魔猎手
或许是设计师对英雄职业的讨论出现过分歧,英雄职业就一定要强于其他职业吗?从DK一路被砍来看显然不是,游戏始终要归于平衡,DH的出现就是一个很好的例子。最有,想必有玩家认为武僧算不算英雄职业,从魔兽的设定中武僧其实不是英雄职业,虽然这个职业也有自己独有的新手任务。英雄职业是原本这个世界中没有的,但因为某个人的出现才有的新职业,死亡骑士和阿彻鲁斯是阿尔萨斯一手创建的,而恶魔猎手则是因为伊利丹而兴盛起来。
魔兽世界死亡骑士用什么种族好啊
联盟种族用人类,部落种族用兽人。
在PVP战斗中,各种族的排名优先级为:
联盟:人类、侏儒、狼人、德莱尼、矮人、暗夜精灵。
部落:兽人、亡灵、地精、血精灵、牛头、巨魔 。
而在PVE战斗中DK分为坦克和输出。
坦克方面联盟最优种族为矮人,部落方最优种族为牛头人。
输出方面联盟最优种族为德莱尼,部落方兽人、巨魔、地精、血精灵都不错。
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